TOLERANCES (ASTM STANDARDS)
Other Chapters
INTRODUCTION TO 2D AND 3D CAD2D SKETCHES (ASTM STANDARDS)DIMENSIONS AND CONSTRAINTS (ASTM STANDARDS)TOLERANCES (ASTM STANDARDS)SOLID MODELINGASSEMBLY MODELINGDRAWING VIEWPRESENTATION MODULESHEAR METAL COMPONENTSCAM (COMPUTER AIDED MANUFACTURING)PROCESS PLANNING
- س1: CAD کیا ہے؟جواب: CAD (کمپیوٹر ایڈڈ ڈیزائن) ایک سافٹ ویئر ہے جو ڈیجیٹل طور پر ڈیزائن بنانے، ترمیم کرنے، تجزیہ کرنے اور بہتر کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔
- س2: اسکیچ پلین کی تعریف کریں۔جواب: اسکیچ پلین ایک ہموار سطح ہے جو 3D اسپیس میں موجود ہوتی ہے جہاں 2D اسکیچز بنائے جاتے ہیں۔
- س3: پیرا میٹرکس (Parametric Modelling) کا تصور بیان کریں۔جواب: پیرا میٹرک ماڈلنگ ایسا ڈیزائننگ طریقہ ہے جس میں جہتیں اور تعلقات جیومیٹری کی شکل اور سائز کو کنٹرول کرتے ہیں۔
- س4: پیرا میٹرز کی تعریف کریں۔جواب: پیرا میٹرز عددی اقدار یا پابندیاں ہیں جو ماڈل میں جہتوں، مقامات یا تعلقات کو کنٹرول کرتی ہیں۔
- س5: چھ 3D اسکیچنگ اینٹٹیز کے نام لکھیں۔جواب: چھ 3D اسکیچنگ اینٹٹیز یہ ہیں:
- ● پوائنٹ
- ● لائن
- ● دائرہ
- ● آرک
- ● سپلائن
- ● بیضوی شکل
- س6: پوائنٹس کی تعریف کریں۔جواب: پوائنٹس بنیادی جیومیٹرک عناصر ہیں جو اسکیچ میں مقامات یا حوالہ جات کی تعریف کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔
- س7: سپلائن کی تعریف کریں۔جواب: سپلائن ہموار اور لچکدار خمیدہ لائنیں ہیں جو نقاط کے ایک سیٹ سے بنائی جاتی ہیں اور پیچیدہ شکلوں کے لیے استعمال ہوتی ہیں۔
- س8: ٹرِم اینٹٹیز کی تعریف کریں۔جواب: ٹرِم اینٹٹیز اسکیچ لائنز یا خمیدہ لائنوں کے غیر ضروری حصوں کو ہٹانے کے لیے استعمال ہوتی ہیں۔
- س9: کنسٹرکشن جیومیٹری کی تعریف کریں۔جواب: کنسٹرکشن جیومیٹری حوالہ جاتی جیومیٹری ہے جو اسکیچ بنانے میں مدد دیتی ہے لیکن آخری ماڈل میں ظاہر نہیں ہوتی۔
- س10: ایکسٹینڈ اینٹٹیز کی تعریف کریں۔جواب: ایکسٹینڈ اینٹٹیز لائن یا خمیدہ لائن کو اس طرح لمبا کرنے کے لیے استعمال ہوتی ہیں کہ وہ دوسری اینٹٹی سے مل جائے۔
- س11: Convert Entities کی تعریف کریں۔جواب: Convert Entities اسکیچ اینٹٹی بناتی ہے جس میں ماڈل کے کنارے یا فیس کو موجودہ اسکیچ پلین پر پروجیکٹ کیا جاتا ہے۔
- س12: سینٹر لائن کی تعریف کریں۔جواب: سینٹر لائن ایک حوالہ جاتی لائن ہے جو تقارن یا کسی فیچر کے مرکز کو ظاہر کرنے کے لیے استعمال ہوتی ہے۔
- س13: اسکیچ فِلِٹ کی تعریف کریں۔جواب: اسکیچ فِلِٹ دو اسکیچ لائنز کے درمیان کونے کو ہموار آرک کے ساتھ گول کرتا ہے۔
- س14: اسکیچ چیمفر کی تعریف کریں۔جواب: اسکیچ چیمفر دو اسکیچ لائنز کے درمیان گول کونے کی بجائے سیدھی زاویائی کنارے بناتا ہے۔
- س15: انٹرسیکشن کرور کی تعریف کریں۔جواب: انٹرسیکشن کرور وہ خمیدہ لائن ہے جو دو سطحوں یا ایک سطح اور پلین کے ملاپ پر بنتی ہے۔
- س16: فیس کرور کی تعریف کریں۔جواب: فیس کرور وہ خمیدہ لائن ہے جو براہِ راست 3D سطح یا ٹھوس کی فیس پر بنتی ہے۔
